Bébé PU / Alpha 2.0

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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Schlups le Dim 22 Nov - 0:29

Ok !
Je m'en occupe merci pour l'info Very Happy !
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Dim 22 Nov - 0:33

Et fait gaffe aussi, y'a des commandes qui ont changé et d'autres en plus!!!
En tout cas pour tout ce qui est le mobiglass et autres c'est de F9 à F12!
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Schlups le Dim 22 Nov - 8:53

Autant dire que je teste encore la actuellement et je fais charger Olisar pour la 6eme fois pendant que je tape ces mots.
Et c'est trèèèèèsss beugué notemment avec des crash (Time Out) incessant et un monde qui se connecte en meme temps impressionnant (Bloquant les landing pad)
Mais de ce que j'ai pu jouer
C'est HALLUCINANT !
Je me suis baladé à l'interieur d'un satellite en Zero G, c'est hyper immersif !
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Schlups le Dim 22 Nov - 9:18

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Voila deux petits screenshots que j'ai reussi à prendre
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Dim 22 Nov - 10:54

Ouaih pour le moment c'est pas des masses stable!!
En une soirée complète, avec Cheparde et Albibac on a tout juste réussi 3 minutes de vol avant de planter chacun notre tour

Mais bon les quelques fois où on a pu voler et faire du quantum drive juste

Vivement quelques patchs!!!! lol!
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Dim 22 Nov - 11:03

On a pas eu de bol mais là sur 7 minutes ils ont réussi à faire quelques trucs sympas
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Albibac le Dim 22 Nov - 22:21

Effectivement pas mal de problèmes de stabilité pour le moment...
Les quelques instants de vol à 3 dans le retaliator étaient quand même bien sympa, ça présage que du bon!

Sinon en solo j'ai pu me balader en cruise mode et quantum drive, visiter plusieurs points et faire du dogfight contre des pirates.
Bien sympa tout ça, j'ai juste hâte de pouvoir en faire plus que 5-10 minutes d'affilées Surprised

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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Dim 22 Nov - 23:49

Je pense que si j'ai le courage j'irai y faire un petit tour dessus ce soir!!!

D'ailleurs, c'est confirmé dans la patch note, l'AC multi est désactivé sur le PTU donc tu peux faire du free flight mais en solo uniquement... Dommage
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Lun 23 Nov - 13:47

Petite session de cette soirée et cette fois 7 minutes de bonheur!!!!!


J'ai enfin pu piloter le Talie, même si c'était pas le mien!!
En tout cas vivement que ça soit stable parce que franchement c'est que du bonheur

Et sinon lors d'une session précédente dans un Connie, et ouaih j'ai pris l'habitude de squatter, j'ai abattu un vaisseau avec la tourelle du bas.
Et bin les explosions des petits vaisseaux c'est ....

Sérieux les gars vivement le prochain patch!!!

P.S : et oui on m'entends dès le début planifier ma connerie, mais bon vu que j'en était à au moins 20 ou 30 crashs, j'y croyais plus trop!
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Schlups le Lun 23 Nov - 18:37

Perso c'était un peu plus stable pour moi hier ! Moins de crash mais beaucoup plus de freeze (je sais pas pourquoi d'ailleurs)
Et j'ai pu moi faire le copilote d'un Connie ! C'est pas des plus évident mais qu'est que c'est jouissif !
Cependant encore beaucoup de bug comme l'arrivé des vaisseaux "sur leur bide" et pas sur les landing bay.
Et j'ai remarque aussi Olisar avait des landing pad C01 a C10 je suppose que le B ne sont pas loin non plus donc je ne comprend pas pourquoi ne pas repartir les spawn vers ces landing pad.
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Lun 23 Nov - 22:46

PAAAAAATCH!!!!!!!!!

Par contre info marqué en tout petit de la patch note, l’ascenseur est en panne, il faut passer par les menus pour aller sur Crusader!!

Donc Main Menu=>Universes=>Crusader Option

Bisous mes canards!!!
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Surcouf Le Breton le Mar 24 Nov - 0:12

Bonjour à tous !!!!!

Bon j'ai pris du retard sur vous en étant en vacances à l'autre bout de la France, pile au moment le plus attendu de star citizen ... Crying or Very sad

La voici donc enfin la 2.0 ! Et au vue de vos screen et des vidéos, la vache ça envoie du pâté (malgré les bug visiblement) !!!

Ayant bien eu mon petit code PTU, la 2.0 est en cours de chargement ... cheers cheers
Espérons qu'ils ont amélioré un peu les bugs.

Aller à bientôt !
;-)
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Mar 24 Nov - 0:15

Bon y'a du mieux mais c'est pas encore ça...
Y'a toujours des crashs et pour le moment sur 7 ou 8 essais seul sur 1 j'ai réussi à décoller et faire un saut

Par contre comme ils le conseillent pour éviter les problèmes avec les Avenger, il faut refaire une copie de son compte sur le PTU.
Donc il faut aussi attendre le nouveau mail avec le nouveau code et refaire la recherche de contact...

Aller on va y arriver, surtout qu'ils ont eu l'idée dont on parlait samedi soir, y'a un menu pour accéder directement à Holisar!!!!
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Mar 24 Nov - 11:41

D'ailleurs en allant fureter sur REDDIT, il y a un post plus que bien.
D'après la discussion le prochain patch de cette nuit pourrait introduire le système de groupe!!!
On va enfin pouvoir se grouper sans galérer comme des huitres!!!
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Surcouf Le Breton le Mar 24 Nov - 12:18

Ha super bonne nouvelle !!!

Bon j'ai enfin tester cette 2.0 !!! Et c'est super de pouvoir voler ainsi. Malheureusement les bugs sont présents, mais j'ai tout de même réussi à me mettre en quantum drive et me poser sur un des astéroïdes de la ceinture d’astéroïde de Yela et me faire une ptite sortie stellaire ! Very Happy

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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Mar 24 Nov - 23:56

T'as l'accès aussi!!?? cool!!! Je vais aller te rajouter à mes contacts sur le site du PTU.
Car c'est enfin officiel on va pouvoir se grouper avec le patch de cette nuit

Our first iteration on a Party grouping system is here!
You can right-click on players in your contact list, invite them to party, leave party and see all members of your party through the Contact interface (default hotkey “F11” on keyboard).
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Surcouf Le Breton le Mer 25 Nov - 0:15

Et ouais j'y est accès !!!!! cheers cheers

Je charge le patch en ce moment, plus que 1H30 et c'est good. Va falloir testé tous ça !!!!!!!!!!! Very Happy
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Mer 25 Nov - 0:37

Bah je viens de le faire....
6 crashs pour 3 minutes de vol

Y'a encore du boulot!!!
Mais bon je t'ai rajouté en contact. Faudra me dire quand tu veux tester qu'on teste le groupage lol!
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Mer 25 Nov - 1:29

Et sinon avec le dernier patch, petite mise à jour du Connie avec les canons qui passent de taille 3 à 4 et l'activation des racks de missiles du haut!!!
Attention les yeux ça pique !!



Tout dans la finesse
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Mer 25 Nov - 22:26

Sur celle-là ont voit mieux le lancé d'baton

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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Mer 25 Nov - 23:05

Bon ben premier test de ce matin et 19 minutes de jeu!!!!!!

Bon j'ai eu le temps de faire un saut, me poser comme une merde, rentrer dans une station abandonnée, y récupérer un flingue, me faire détruire mon vaisseau abandonné, me faire buter à pied, respawn, redécoller et crash...

Mais franchement c'était excellent!!!!

Va falloir que je reteste!!!

P.S: C'est balot j'ai la session en vidéo mais y'a pas de son
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Jeu 26 Nov - 0:45

Bon je suis en train d'uploader ma dernière session de 17 minutes, y'a du son mais ça crash en plein dogfight avec des méchants pirates!!!
PAr contre c'est pas top fluide c'est dommage mais c'était pas mal cheers

On y arrive afro

Et sur celle-là on m'entends râler
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Jeu 26 Nov - 2:13

Et voilà c'est en ligne


Alors le plus rageant dans l'histoire c'est de se retrouver avec un Hornet qui n'a pas de missiles
LE dogfight avec seulement 2 canons est déjà galère, alors sans missiles c'est nul

Voilà Bisous mes canards
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Surcouf Le Breton le Jeu 26 Nov - 2:32

Ha yes sympa la vidéo Ata ! Bon j'ai pas tout regardé pour ne pas tout me spoiler...
Le défonçage de vaisseaux des autres c'est pas cool ça !! lol Twisted Evil

Mais ça donne envie de jouer tout ça.
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Re: Bébé PU / Alpha 2.0

Message par Atatlab le Jeu 26 Nov - 2:44

Bah j'ai fait ça parce que sur la vidéo que j'ai faites ce matin, mais sans le son , y'a un malin qui me l'a fait et après il ma shooté en FPS quand mon arme a décidé de faire ce qu'elle voulait...
Bon j'avoue je m'était garé un peu n'importe comment
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Mais c'est pas une raison!!

En plus le truc sympa c'est que là c'est une station abandonnée mais avec gravité et surtout tu récupères un fusil d'assaut  

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En tout cas me tarde de tester ça ensemble maintenant que le système de groupe est actif  
Par contre avant toute chose n'oubliez pas de vérifier sur le site PTU les contacts!!! Albibac avait sauté ce matin après la mise à jour  
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