PTU !!!!! Toutes les infos concernant le PTU

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Re: PTU !!!!! Toutes les infos concernant le PTU

Message par Atatlab le Sam 1 Oct - 21:56

Bonjour tout le monde,

alors je n'ai pas encore de source à citer mais sachez que les evocati sont en test!!
Bien sûr on veut tous le 2.6 mais pour le moment ils testent un patch intermédiaire pour tester les changements de modèles de vol/armes/composants de vaisseaux. (donc 2.6 sans Star Marine).
Mais ça sent quand même bon avec l'arrivée de la citizenCon et donc la possibilité de poser ses mais sur la 2.6 assez rapidement

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Message par Atatlab le Sam 1 Oct - 22:13

Et d'après les premiers retours ça bouge pas mal!!

Les vitesses sont réduites, les vaisseaux ne dérivent plus, le sabre est méchamment nerfé, et le Hornet est plus maniable, mieux armé et imbattable
Déjà que le Hornet en version Super était une plait à abattre, maintenant ça va être la fête à neuneu!

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Message par Surcouf Le Breton le Sam 1 Oct - 22:49

Merci pour ces infos mon ptit Ata ;-)

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Re: PTU !!!!! Toutes les infos concernant le PTU

Message par Atatlab le Dim 2 Oct - 0:34

ça donne envie de reprendre un super Hornet

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Re: PTU !!!!! Toutes les infos concernant le PTU

Message par Volfoni le Mar 4 Oct - 9:13

Mouai j'attends de voir. Si les vaisseaux ne derivent plus, ca va manquer un petit peu de piquant non ? Et si le hornet se place d'emblée au dessus du lot, ben pareil, ca manque de fun je trouve...

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Re: PTU !!!!! Toutes les infos concernant le PTU

Message par Surcouf Le Breton le Sam 19 Nov - 5:32

Star Marine sur le PTU le 28/11/2016 et sur le Live 08/12/2016 !
Source : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Re: PTU !!!!! Toutes les infos concernant le PTU

Message par Volfoni le Dim 20 Nov - 10:08

Héhééé, je comptais justement prévoir une session la semaine d'après ! Y'a bon !

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Re: PTU !!!!! Toutes les infos concernant le PTU

Message par Atatlab le Sam 17 Déc - 5:15

Bon la 2.6 est dispo sur le PTU mais par contre y'a pas mal de contraintes....  



Important Issues

   New! Crusader is currently disabled so that players can focus testing efforts on Arena Commander and Star Marine.
   New! Be advised that you will need to restart the client after every Star Marine or Arena Commander match or you will be unable to join a new match.

   Star Marine Leaderboards are not in-game this build.
   Our planned Electronic Access improvements for sequential map loading (“mega map”) are not in this build.
   Scan is not complete, please refrain from using it (“Tab” key on default keybindings).
   Missile rebalance is ongoing.
   Flight Balance Changes to include AB, Acceleration, Boost, Fuel Rates, and Jerk are ongoing.
   Workaround for Front End UI Issues: Either use the old UI(ui_frontend.startup_mode = 0) OR on the main menu hit the “Escape” key and then “Go To Hangar”. Once loaded into the Hangar, you can use the Elevator to connect to Crusader or ArcCorp

Updates

   Fixed a number of issues within the new frontend interface.
   Fixed a number of collision issues in Echo Eleven and Station Demien.
   Fixed a number of glitches with various props around Echo Eleven and Station Demien.
   Fixed a number of client and server crashes.

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