Module FPS

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Module FPS

Message par Atatlab le Ven 24 Oct - 21:35

Bonjour à tous,

alors pour les plus curieux d'entre nous un petit lien fort intéressant pour la suite des événements Twisted Evil

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Bisous mes canards!!!!! cheers

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Re: Module FPS

Message par Surcouf Le Breton le Sam 25 Oct - 10:40

Salut,
Mummm ça ma l'air pas mal tous ça !!!! Etant un joueur de Battlefield 3 j’attends ce module FPS avec impatience ! bounce bounce
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Re: Module FPS

Message par Atatlab le Sam 25 Oct - 19:45

Pareil, ancien joueur de CS et BF3 aussi j'attends de voir ce que ça donne Twisted Evil
Même si maintenant je suis plus sur Pay Day 2, mais ça c'est une autre histoire cheers
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Re: Module FPS

Message par jesupm le Dim 26 Oct - 10:59

Actuel joueur de cs le module à intérêt a envoyer sinon je me débrouillerait pour pas descendre de mes vaisseaux :-)
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Re: Module FPS

Message par Atatlab le Dim 26 Oct - 13:15

Ben vu les réponses sur le lien, tu peux l'esquiver. enfin sauf si tu te fais aborder.
Par contre ils parlent aussi de fps plutôt chô patate donc à tester ^^
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Re: Module FPS

Message par Surcouf Le Breton le Dim 26 Oct - 20:09

Ouais visiblement pas question de foncer dans le tas tête baissé comme on peux avoir l'habitude avec nos FPS actuelle.

<< Le système FPS est pensé de façon à ce que les joueurs jouent prudemment. Une balle pourra fortement handicaper, voir immobiliser le joueur. Par exemple, si votre bras droit lance une grenade mais que ce bras est touché vous ne pourrez pas lancer de grenade. >>

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Re: Module FPS

Message par Surcouf Le Breton le Lun 3 Nov - 4:36

Le voila enfin ce mode FPS.

Le vidéo du présenté à la PAX en Australie :


La PAX en entier :


Tout ça ma l'air au TOP cheers !!! Surtout le mode "Zero G", qui promet de sacrés moments ...

Reste plus qu'à tester ....
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Re: Module FPS

Message par Atatlab le Lun 3 Nov - 5:24

Ouaih, mais par contre va y avoir beaucoup de déçus!!
Ceux qui pensaient jouer à Call of Duty ou Battlefield vont encore pleurer!

En tout cas le gameplay plus posé à la Arma ça me tente déjà plus.
Mais la meilleure partie reste quand même l'arrivée en REDEEMER cheers
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Re: Module FPS

Message par Surcouf Le Breton le Lun 3 Nov - 6:20

Bin au contraire, perso ça me fait plaisir de ne pas avoir un "énième" FPS à la Battlefield (que j'adore cependant). Avoir enfin du réalisme est vraiment cool car par ex courir à découvert et ce prendre une rafale dans la tronche et continuer à courir comme un lapin est comme même ridicule ... Shocked

La va falloir bien réfléchir avant de montrer ses petites fesses à découvert .... Laughing  

Moi j'attend le CARRACK avec impatience ....
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Re: Module FPS

Message par Atatlab le Lun 3 Nov - 6:23

Idem, et le CARRACK ne devrait plus tarder, j'espère qu'il est vraiment bien!
Par contre vu l'usage prévu pour le BULLDOG, y'a des chances que je le prenne en remplacement du HORNET!!! Un peu moins maniable mais la capacité de saut est un gros plus!!!
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Re: Module FPS

Message par Surcouf Le Breton le Lun 3 Nov - 6:55

Le Bulldog ? C'est quoi comme vaisseau ? je ne le connais pas ...
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Re: Module FPS

Message par Atatlab le Lun 3 Nov - 10:38

Le stretch goal des 60 millions. Chasseur longue portée

Aegis Bulldog-class Twin-Engine Deep Space Fighter – Strike hard from a distance! The Bulldog, a recent design from Aegis, has quickly become Earth’s premier deep space fighter. Deep space fighters are typically used to pursue engagements in outlying areas when support from a carrier is not available. Bulldogs are usually flown by ground- and station-based naval forces, and are widely used by militia squadrons. Specifically designed to operate from planetary bases and engage targets up to a star system’s distance, the fighter trades some maneuverability for an extended supply of fuel and munitions as well as basic survival accommodations for a pilot and radar operator. The Bulldog’s RIO operates a turret, the ship’s missile loadout (optionally) and its highly advanced sensor suite. This distinct scanning array gives the ‘Dog a particular advantage when fighting in and around an obstacle such as an asteroid field or nebula! Finally, the Bulldog is known to be an extraordinarily sturdy spacecraft, with multiple backup systems not commonly found in single-seat ships; stories of Bulldogs limping back to base with a single engine and half their fuselage exposed to vacuum have become common as the battle against the Vanduul has heated up.
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Re: Module FPS

Message par Surcouf Le Breton le Mar 4 Nov - 3:08

Ha oui c'est vrai je l'avais zapper ce fameux chasseur de l'espace profond ... ;-)
Merci
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